





























Maç Özeti
Tahminler ve İstatistikler
Kazanan Tahmini
Kazanan: Riga FC II
Kazanır veya berabere kalır
Kazanır veya Berabere Kalır
Sonuç: Evet
Alt/Üst Goller Tahmini
-3.5
Goller Tahmini
Tahmin Tavsiyesi
Combo Double chance : Riga FC II or draw and -3.5 goals
Kazanma Yüzdeleri
Riga FC II: 45%
Beraberlik: 45%
Skanste: 10%
Takım Performansları

Riga FC II
Goller: Attığı: 6 / Yediği: 1

Skanste
Goller: Attığı: 2 / Yediği: 2
Takım Karşılaştırmaları
Riga FC II - Skanste Maç Özeti ve Detayları
Riga FC II ve Skanste arasındaki bu önemli karşılaşma, Letonya 1. Liga ligi kapsamında 28 Nisan 2024. Mežaparks Sports Village stadyumunda, Riga şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç Mežaparks Sports Village gibi ikonik bir stadyumda Riga şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
Riga FC II - Skanste Maç Tahminleri ve Analizler
28 Nisan 2024 tarihinde oynanacak bu maç için uzmanlardan gelen tahminler ve analizler, bahis severler için oldukça değerli. Bu maç için önerilen tahminlerden biri: "Combo Double chance : Riga FC II or draw and -3.5 goals". Riga FC II için kazanma olasılığı %45% iken, Skanste için bu oran %10% olarak hesaplanmıştır.
Analistler, bu maçta özellikle hücum gücü yüksek olan Riga FC II takımının avantajlı olabileceğini vurguluyor. Skanste takımının defansif zayıflıkları da göz önünde bulundurulduğunda, maçın gollü geçmesi bekleniyor.
Riga FC II - Skanste Canlı Maç İzle ve Takip Et
Riga FC II ve Skanste arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Letonya 1. Liga maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
Riga FC II - Skanste Maç Olayları ve Gelişmeler
Riga FC II ve Skanste arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- Riga FC II takımında V. Kostigovs, maçın 19. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Skanste takımında R. Jagodinskis, maçın 37. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında I. Galajevs, maçın 45. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında K. Nguena, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında N. Fedosejevs, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Skanste takımında H. Gulbis, maçın 50. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Skanste takımında G. Smilskalns, maçın 55. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Skanste takımında K. Neimanis, maçın 58. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında D. Putrans, maçın 66. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Skanste takımında M. Grimze, maçın 66. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında R. Sola, maçın 67. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında R. Sola, maçın 69. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında O. Laptiev, maçın 78. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Riga FC II takımında O. Laptiev, maçın 87. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.