





Maç Özeti

Tahminler ve İstatistikler
Kazanan Tahmini
Kazanan: Tolmin
Kazanır veya berabere kalır
Kazanır veya Berabere Kalır
Sonuç: Evet
Alt/Üst Goller Tahmini
-3.5
Goller Tahmini
Tahmin Tavsiyesi
Combo Double chance : Tolmin or draw and -3.5 goals
Kazanma Yüzdeleri
Tolmin: 35%
Beraberlik: 35%
Krka: 30%
Takım Performansları

Tolmin
Goller: Attığı: 5 / Yediği: 10

Krka
Goller: Attığı: 3 / Yediği: 4
Takım Karşılaştırmaları
Tolmin - Krka Maç Özeti ve Detayları
Tolmin ve Krka arasındaki bu önemli karşılaşma, Slovenya 2. SNL ligi kapsamında 01 Mart 2025. Stadion Na Brajdi stadyumunda, Tolmin şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç Stadion Na Brajdi gibi ikonik bir stadyumda Tolmin şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
Tolmin - Krka Maç Tahminleri ve Analizler
01 Mart 2025 tarihinde oynanacak bu maç için uzmanlardan gelen tahminler ve analizler, bahis severler için oldukça değerli. Bu maç için önerilen tahminlerden biri: "Combo Double chance : Tolmin or draw and -3.5 goals". Tolmin için kazanma olasılığı %35% iken, Krka için bu oran %30% olarak hesaplanmıştır.
Analistler, bu maçta özellikle hücum gücü yüksek olan Tolmin takımının avantajlı olabileceğini vurguluyor. Krka takımının defansif zayıflıkları da göz önünde bulundurulduğunda, maçın gollü geçmesi bekleniyor.
Tolmin - Krka Canlı Maç İzle ve Takip Et
Tolmin ve Krka arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Slovenya 2. SNL maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
Tolmin - Krka Muhtemel 11'ler ve Yedek Oyuncular
Tolmin ve Krka takımlarının muhtemel ilk 11'leri ve yedek oyuncuları aşağıda listelenmiştir. Bu kadrolar, takımların son performanslarına ve maç stratejilerine göre düzenlenmiştir. Her iki takım da sahaya güçlü bir kadroyla çıkmayı planlıyor ve bu da maçın daha rekabetçi geçmesini sağlayacak.
Tolmin Muhtemel 11
- M. Kramer
- A. Zarifović
- D. Martić
- D. Stanojević
- A. Hadaji
- B. Kavčič
- Đ. Simić
- K. Kovač
- A. Rac
- Kalani
- T. Panić
Krka Muhtemel 11
- L. Čadež
- V. Šalja
- J. Krznarić
- N. Kapun
- M. Rorič
- D. Žur
- A. Borovnik
- M. Gliha
- M. Carl
- I. Nadarević
- L. Bičanić
Kadro seçimleri, özellikle kilit oyuncuların sakatlık veya ceza durumuna göre değişebilir. Teknik direktörlerin son kararları ve stratejik değişiklikler maçın gidişatını etkileyebilir.
Tolmin - Krka Maç Olayları ve Gelişmeler
Tolmin ve Krka arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- Tolmin takımında D. Stanojević, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Tolmin takımında T. Panić, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Krka takımında L. Bičanić, maçın 74. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Tolmin takımında K. Kovač, maçın 79. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Krka takımında M. Carl, maçın 79. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Krka takımında I. Nadarević, maçın 86. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Tolmin takımında Kalani, maçın 89. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Tolmin takımında B. Kavčič, maçın 90. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.