





Maç Özeti


Henüz iddaa tahmini yapılmadı.
Rīgas FS - Anderlecht Maç Özeti ve Detayları
Rīgas FS ve Anderlecht arasındaki bu önemli karşılaşma, Dünya UEFA Avrupa Ligi ligi kapsamında 07 Kasım 2024. Daugava Stadium stadyumunda, Riga şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç Daugava Stadium gibi ikonik bir stadyumda Riga şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
Rīgas FS - Anderlecht Canlı Maç İzle ve Takip Et
Rīgas FS ve Anderlecht arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Dünya UEFA Avrupa Ligi maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
Rīgas FS - Anderlecht Muhtemel 11'ler ve Yedek Oyuncular
Rīgas FS ve Anderlecht takımlarının muhtemel ilk 11'leri ve yedek oyuncuları aşağıda listelenmiştir. Bu kadrolar, takımların son performanslarına ve maç stratejilerine göre düzenlenmiştir. Her iki takım da sahaya güçlü bir kadroyla çıkmayı planlıyor ve bu da maçın daha rekabetçi geçmesini sağlayacak.
Rīgas FS Muhtemel 11
- F. Ondoa
- H. Njie
- H. Prenga
- D. Balodis
- R. Savaļnieks
- A. Markhiev
- S. Panič
- D. Zelenkovs
- L. Odisharia
- J. Ikaunieks
- C. Kouadio
Anderlecht Muhtemel 11
- C. Coosemans
- K. Sardella
- J. Šimić
- M. Jørgensen
- M. N'Diaye
- M. Rits
- T. Leoni
- A. Dreyer
- T. Degreef
- F. Amuzu
- K. Dolberg
Kadro seçimleri, özellikle kilit oyuncuların sakatlık veya ceza durumuna göre değişebilir. Teknik direktörlerin son kararları ve stratejik değişiklikler maçın gidişatını etkileyebilir.
Rīgas FS - Anderlecht Maç Olayları ve Gelişmeler
Rīgas FS ve Anderlecht arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- Anderlecht takımında Kasper Dolberg, maçın 22. dakikasında bir var gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında Jānis Ikaunieks, maçın 23. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında C. Kouadio, maçın 60. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında H. Njie, maçın 60. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında T. Degreef, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında K. Dolberg, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında F. Amuzu, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında Jan-Carlo Simić, maçın 67. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında Colin Coosemans, maçın 72. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında K. Sardella, maçın 79. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında M. Stroeykens, maçın 85. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında D. Balodis, maçın 90. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında R. Savaļnieks, maçın 90. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Anderlecht takımında A. Dreyer, maçın 90. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rīgas FS takımında M. N'Diaye, maçın 90. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.