









































Maç Özeti



Tahminler ve İstatistikler
Kazanan Tahmini
Kazanan: JIPPO
Kazanır veya berabere kalır
Kazanır veya Berabere Kalır
Sonuç: Evet
Tahmin Tavsiyesi
Double chance : draw or JIPPO
Kazanma Yüzdeleri
JäPS: 0%
Beraberlik: 50%
JIPPO: 50%
Takım Performansları

JäPS
Goller: Attığı: 0 / Yediği: 0

JIPPO
Goller: Attığı: 0 / Yediği: 0
Takım Karşılaştırmaları
JäPS - JIPPO Maç Özeti ve Detayları
JäPS ve JIPPO arasındaki bu önemli karşılaşma, Finlandiya Kakkonen - Lohko A ligi kapsamında 01 Şubat 2025. Järvenpää Monitoimihalli stadyumunda, Järvenpää şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç Järvenpää Monitoimihalli gibi ikonik bir stadyumda Järvenpää şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
JäPS - JIPPO Maç Tahminleri ve Analizler
01 Şubat 2025 tarihinde oynanacak bu maç için uzmanlardan gelen tahminler ve analizler, bahis severler için oldukça değerli. Bu maç için önerilen tahminlerden biri: "Double chance : draw or JIPPO". JäPS için kazanma olasılığı %0% iken, JIPPO için bu oran %50% olarak hesaplanmıştır.
Analistler, bu maçta özellikle hücum gücü yüksek olan JäPS takımının avantajlı olabileceğini vurguluyor. JIPPO takımının defansif zayıflıkları da göz önünde bulundurulduğunda, maçın gollü geçmesi bekleniyor.
JäPS - JIPPO Canlı Maç İzle ve Takip Et
JäPS ve JIPPO arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Finlandiya Kakkonen - Lohko A maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
JäPS - JIPPO Maç Olayları ve Gelişmeler
JäPS ve JIPPO arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- JIPPO takımında Y. Kikuchi, maçın 22. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında L. Forss, maçın 29. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında L. Forss, maçın 33. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında T. Palmasto, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında K. Mahugo, maçın 47. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında O. Pihlaja, maçın 53. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında N. Forsell, maçın 60. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında I. Soderlund, maçın 66. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında J. Salo, maçın 67. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında J. Salo, maçın 78. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında J. Partanen, maçın 79. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında T. Smith, maçın 79. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JIPPO takımında N. Haataja, maçın 81. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında D. Hvidberg, maçın 86. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında H. Hahl, maçın 90. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- JäPS takımında V. Ahola, maçın 90. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.