










































































Maç Özeti
Tahminler ve İstatistikler
Kazanan Tahmini
Kazanan: Fagiano Okayama
Kazanır veya berabere kalır
Kazanır veya Berabere Kalır
Sonuç: Evet
Alt/Üst Goller Tahmini
-3.5
Goller Tahmini
Tahmin Tavsiyesi
Combo Double chance : draw or Fagiano Okayama and -3.5 goals
Kazanma Yüzdeleri
Yokohama FC: 10%
Beraberlik: 45%
Fagiano Okayama: 45%
Takım Performansları

Yokohama FC
Goller: Attığı: 4 / Yediği: 5

Fagiano Okayama
Goller: Attığı: 5 / Yediği: 1
Takım Karşılaştırmaları
Yokohama FC - Fagiano Okayama Maç Özeti ve Detayları
Yokohama FC ve Fagiano Okayama arasındaki bu önemli karşılaşma, Japonya J2 Ligi ligi kapsamında 25 Ekim 2015. NHK Spring Mitsuzawa Football Stadium stadyumunda, Yokohama şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç NHK Spring Mitsuzawa Football Stadium gibi ikonik bir stadyumda Yokohama şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
Yokohama FC - Fagiano Okayama Maç Tahminleri ve Analizler
25 Ekim 2015 tarihinde oynanacak bu maç için uzmanlardan gelen tahminler ve analizler, bahis severler için oldukça değerli. Bu maç için önerilen tahminlerden biri: "Combo Double chance : draw or Fagiano Okayama and -3.5 goals". Yokohama FC için kazanma olasılığı %10% iken, Fagiano Okayama için bu oran %45% olarak hesaplanmıştır.
Analistler, bu maçta özellikle hücum gücü yüksek olan Yokohama FC takımının avantajlı olabileceğini vurguluyor. Fagiano Okayama takımının defansif zayıflıkları da göz önünde bulundurulduğunda, maçın gollü geçmesi bekleniyor.
Yokohama FC - Fagiano Okayama Canlı Maç İzle ve Takip Et
Yokohama FC ve Fagiano Okayama arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Japonya J2 Ligi maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
Yokohama FC - Fagiano Okayama Muhtemel 11'ler ve Yedek Oyuncular
Yokohama FC ve Fagiano Okayama takımlarının muhtemel ilk 11'leri ve yedek oyuncuları aşağıda listelenmiştir. Bu kadrolar, takımların son performanslarına ve maç stratejilerine göre düzenlenmiştir. Her iki takım da sahaya güçlü bir kadroyla çıkmayı planlıyor ve bu da maçın daha rekabetçi geçmesini sağlayacak.
Yokohama FC Muhtemel 11
- Y. Minami
- A. Ichimura
- T. Nagata
- Tae-Hong Park
- Y. Nogami
- J. Koike
- S. Terada
- T. Matsushita
- K. Sato
- N. Nomura
- T. Okubo
Fagiano Okayama Muhtemel 11
- H. Nakabayashi
- A. Kaji
- D. Iwamasa
- T. Konda
- K. Shinohara
- R. Tadokoro
- D. Ito
- S. Yajima
- Y. Shimada
- Y. Oshitani
- E. Katayama
Kadro seçimleri, özellikle kilit oyuncuların sakatlık veya ceza durumuna göre değişebilir. Teknik direktörlerin son kararları ve stratejik değişiklikler maçın gidişatını etkileyebilir.
Yokohama FC - Fagiano Okayama Maç Olayları ve Gelişmeler
Yokohama FC ve Fagiano Okayama arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- Yokohama FC takımında N. Nomura, maçın 66. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Fagiano Okayama takımında D. Ito, maçın 70. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Fagiano Okayama takımında R. Tadokoro, maçın 83. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Fagiano Okayama takımında Y. Oshitani, maçın 88. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.