






































Maç Özeti

Tahminler ve İstatistikler
Kazanan Tahmini
Kazanan: Rudar
Kazanır veya berabere kalır
Kazanır veya Berabere Kalır
Sonuç: Evet
Goller Tahmini
Tahmin Tavsiyesi
Double chance : Rudar or draw
Kazanma Yüzdeleri
Rudar: 35%
Beraberlik: 35%
Dekani: 30%
Takım Performansları

Rudar
Goller: Attığı: 6 / Yediği: 9

Dekani
Goller: Attığı: 6 / Yediği: 5
Takım Karşılaştırmaları
Rudar - Dekani Maç Özeti ve Detayları
Rudar ve Dekani arasındaki bu önemli karşılaşma, Slovenya 2. SNL ligi kapsamında 12 Eylül 2020. Štadion Ob Jezeru stadyumunda, Velenje şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.
Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.
Maç Štadion Ob Jezeru gibi ikonik bir stadyumda Velenje şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.
Rudar - Dekani Maç Tahminleri ve Analizler
12 Eylül 2020 tarihinde oynanacak bu maç için uzmanlardan gelen tahminler ve analizler, bahis severler için oldukça değerli. Bu maç için önerilen tahminlerden biri: "Double chance : Rudar or draw". Rudar için kazanma olasılığı %35% iken, Dekani için bu oran %30% olarak hesaplanmıştır.
Analistler, bu maçta özellikle hücum gücü yüksek olan Rudar takımının avantajlı olabileceğini vurguluyor. Dekani takımının defansif zayıflıkları da göz önünde bulundurulduğunda, maçın gollü geçmesi bekleniyor.
Rudar - Dekani Canlı Maç İzle ve Takip Et
Rudar ve Dekani arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Slovenya 2. SNL maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.
Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.
Rudar - Dekani Muhtemel 11'ler ve Yedek Oyuncular
Rudar ve Dekani takımlarının muhtemel ilk 11'leri ve yedek oyuncuları aşağıda listelenmiştir. Bu kadrolar, takımların son performanslarına ve maç stratejilerine göre düzenlenmiştir. Her iki takım da sahaya güçlü bir kadroyla çıkmayı planlıyor ve bu da maçın daha rekabetçi geçmesini sağlayacak.
Rudar Muhtemel 11
- K. Mihelak
- D. Kašnik
- A. Martinovič
- D. Trifkovič
- G. Hrovat
- N. Koprivnik
- N. Pušnik
- G. Jovan
- A. Vošnjak
- S. Jovanović
- L. Črnčič
Dekani Muhtemel 11
- A. Jurca
- A. Močič
- M. Mittendorfer
- G. Zorko
- M. Klavora
- M. Babič
- R. Frešer
- A. Zyba
- M. Kene
- M. Puškarić
- K. Meštrić
Kadro seçimleri, özellikle kilit oyuncuların sakatlık veya ceza durumuna göre değişebilir. Teknik direktörlerin son kararları ve stratejik değişiklikler maçın gidişatını etkileyebilir.
Rudar - Dekani Maç Olayları ve Gelişmeler
Rudar ve Dekani arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:
- Rudar takımında N. Koprivnik, maçın 39. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rudar takımında A. Vošnjak, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Dekani takımında M. Kene, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Dekani takımında M. Puškarić, maçın 46. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Dekani takımında R. Frešer, maçın 67. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Dekani takımında K. Meštrić, maçın 67. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rudar takımında G. Hrovat, maçın 78. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
- Rudar takımında G. Jovan, maçın 89. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.